Kirby's Return to Dreamland
ENREDO: Nota 80
Fases incluem florestas, praias,
cavernas, desertos e ação acontece na água, em terra, no ar e até em outras
dimensões.
As fases são agrupadas em mundos e ao
final de cada um deles você enfrenta um chefe e obtém parte da nave. Na tela de
mapa você pode selecionar o mundo que deseja ir e também ir até a própria nave
para falar com Magolor. A nave tem salas chamadas Copy Ability
Challenge Rooms.
São sete salas Copy Ability Challenge Rooms. Elas são abertas de acordo com a quantidade de
energia (esferas) coletadas no jogo principal. Como o próprio nome diz,
elas são desafios específicos: mate todos os inimigos na sala, ache todas as
moedas, não leve danos, etc. De acordo com seu desempenho você ganhará medalhas
nessas salas.
O importante nas salas de desafio é usar a
habilidade com as melhores propriedades (colisão, agarrar, empurrar, etc) para
enfrentar a ocasião.
Novas habilidades de Kirby incluem Leaf (que
envolve o personagem com folhas) e Whip (laço para
pegar inimigos – como em Epic Yarn). A habilidade de água permite surfar e
atacar oponentes com pilares de água, além de usar o líquido para elevar Kirby.
JOGABILIDADE: Nota 85
O jogo apresenta uma boa jogabilidade, seus movimentos são fáceis é básicos não obtendo grandes mudanças em comparação com os anteriores da franquia porém o que torna um possível próximo sucesso este sucessor da franquia que veio melhorado em algumas questões.
VISUAL: Nota 85
Apresenta gráficos Bons. Assim como os anteriores á franquia, Kirby’s Return continuou com seu gráfico 2D, o que torna jogos desse estilo um padrão dentro de games de aventura famosos da Nintendo por exemplo Mario Word, Smash Bros entre outros. O visual do título vem melhorado em relação aos seus antecessores porém nada que possa levar os fãs a tamanha loucura.
DIVERSÂO: Nota 100
O jogo
torna a diversão muito grande, a possibilidade de jogar com até quatro pessoas
é todos os diversos poderes encontrados pelo caminho, faz com que o jogo seja
interessante. Existem alguns gamers fieis aos títulos, que viram o jogo no
famoso 100 % (pegando todas as energias no caso do Kirby) é faz com que o jogo
demore a ser enjoativo.
NOTA FINAL: Nota 87
O jogador 1 é sempre Kirby (rosa) e a câmera o
acompanha pelas fases. Caso um companheiro fique para trás ele é recolocado ao
lado de Kirby.
É possível jogar com vários Kirbys, mas os outros
personagens só podem ter uma versão de cada.
Há mais modos secretos que a Nintendo não quer
revelar ainda.
O jogo torna
interessante pela quantidade diversificada de poderes que você pode obter no
decorrer.
TRAILER;
GAMEPLAY